Posts Tagged ‘3D Studio Max’

Tutorial: Graphite Modelling Tools

Posted in Didactico, Diseño
Post date: Febrero 8, 2010

He añadido a la seccion de tutoriales, unos videotutos bastante interesantes, para aquellos que quieran aprender a usar las nuevas herramientas de modelado que han sido incluidas en 3dsmax 2010 que supongo que son extrapolables al plugin polyboost en el que estan basadas.

Los tutoriales vienen via CGTuts web de sobra conocida por casi todos.

Podeis encontrar los tutoriales en la seccion correspondiente.

Ejercicio de animacion 01

Posted in Didactico, Diseño
Post date: Diciembre 2, 2009

Despues de leerme el “Animators survival kit” me dispuse ha hacer las cosas bien y empezar a animar por el principio.
Pelotas!!! y rebotes y mas rebotes!!

En este ejercicio se pretende comprender mejor el Timing, y el espaciado basicamente.
Parace una cosa sencilla pero hay bastante trabajo detras de el.

Aun me queda por refinar varias cosas, pero para ser una primera aproximacion estoy bastante contento.

El proximo intento sera mas de lo mismo, pero quizas con Squash & Strech.


View on Vimeo.

Para descargar el video pincha AQUI

Freebies, wallpapers y modelos 3d para descargar.

Posted in Diseño
Post date: Mayo 15, 2009

Traigo novedades calentitas!!

He creado una nueva seccion de Freebies, donde podeis encontrar contenido descargable como, Wallpapers (Fondos de pantalla) y modelos en 3D.

Todas las obras estan licenciadas bajo Creative Commons CC-BY-SA, por lo que podeis usarlas sin apenas restricciones.

La seccion se llama Freebies, la podeis encontrar en el menu de la derecha junto a los tutoriales y galerias fotograficas.

Si te gusta algun Freebie, no dejes de comentarlo!!!

Animacion de Personajes

Posted in Diseño
Post date: Abril 8, 2009


View on Vimeo.

Mi primera animacion de personajes, qu ees el campo que mas me gusta de 3D, aun sigo aprendiendo a riggear un personaje  desde cero, por lo que he usado uno ya preparado llamado Lowmax.

Es bastante sencilla la animacion y tiene fallos , pero para una primera aproximacion estoy contento.

El reto sera hacer un Walkcicle correcto, asi como un Runcicle y los tipicos ejercicios de levantamiento de pesos Lipsync y demas.

Novedades en la galeria 3D

Posted in Diseño
Post date: Abril 1, 2009

Actualizo la galeria de picasa con unos modelos.

 

 bolismc.pngbolismc3.pngboligrafo02.png.jpg

lataprueba.png.jpglata mazinger 02.png.jpg

 

El boligrafo es el Ulimo Sepped Modelling de  3D Infografica.

La textura de la lata es un trabajo de Rafael Pérez Sánchez, podeis visitar su PORTFOLIO en: http://www.rafaleon.es/

Enredando con Mental Ray: Mi primer interior “WIP”

Posted in Diseño
Post date: Marzo 18, 2009

Llevo dos dias con un interior, modelado enteramente por mi, sin usar objetos de librerias.

Nunca habia modelado un interior y aun menos iluminado con Mental Ray, ni con ningun motor de render.

Habia echo mis pequeñas cositas pero nada tan grande xD.

El modelado esta echoa ojo, nada de medidas, si ya se que es una guarrada y que se nota en los resultados, pero no tenia nada a mano y empezo siendo como una tonteria.

El progreso del WIP se peude ver en el Foro de 3DINFOGRAFICA http://www.3dinfografica.net/phpBB2/viewtopic.php?t=595

Aqui una imagen de como va el WIP en este momento en el que estoy escribiendo.

Fundamentos del modelado inorganico o ley de los 3 edges.

Posted in Didactico, Diseño
Post date: Marzo 15, 2009

El otro dia me pasaron un link a unos videotutoriales  sobre modelado inorganico. Unas tecnicas basicas pero que dan unos buenos resultados.

Se trata de conseguir que las aristas de nuestros modelos no queden tan duras, y asi se asemejen mas a la realidad. 
Basicamente consiste en poner 3 EDGES por arista asi al aplicar un modificador de Subdivision, en mi caso “meshsmooth” conseguir unas aristas mas redondeadas. La verda dque lucen mucho mejor los modelos asi.

Una pequeña muestra es el nuevo icono que me hice para el RSS.
 

Como ves tanto las extrusiones como las aristas del cubo estan redondeadas. 

Volvieno a los videotutoriales, que duran sobre unos 110 minutos, Aqui esta la url a esos mismos http://digitalapprentice.net/Community/index.php?option=com_content&task=view&id=67&Itemid=154

Tambien estan puestos en la seccion “Tutoriales” de este mismo blog, para que no queden enterrados con el paso de los posts.

Hay que registrarse para poder verlos, pero son altamente recomendables.

El modificador Strech

Posted in Diseño
Post date: Marzo 4, 2009

Hoy por la tarde viendo tonterias por internet, me decidi a hacer algo ams productivo.
Tras ver la seta del mario bross k tengo a modo de ardorno bajo mi pantalla, me decidia modelarla.
Cuando la modele, me dije kiero hacerla rebotar como a una pelota y darle ese estilo toon que le caracteriza.

Despues de darme un paseo por el canal #3dinfografica del irc-hispano y preguntar al log GURUS del 3D xD.
La solucion me la dio el modificador “Strech” que me permite escalar un objeto deformandolo por sus laterales al estirarlo o encogerlo.

Aqui dejo un video de tamaña chorrez.

La verdad esque lo que es la animacion me quedo bastante mal, se encoje demasiado y a destiempo. Pero para ser la primera vez que me da por usar esta herramienta no peudo quejarme.
Ahora lo que queda es practicar la animacion con el “strech” y conseguir que vaya avanzando hacia delante a a saltito. Luego ya quizas lo integre en un video o una foto :P

Ahora ya podeis lincharme por esta barbaridad!

Enredando con 3Dsmax..

Posted in Diseño
Post date: Febrero 27, 2009

Buenas!

Trasteando un poco con el 3DsMAx se me ocurrio hacer estte pequeño efecto de texto en 3D.

Es uy tipico de los Trailers y Spots publicitarios, y realmente sencillo de hacer.

Podria usarlo como pequeña intro del blog, pero no quedaria muy bien poner intros a un blog xDD

 

Para verlo a mayor resolucion puedes descargarlo en: http://www.megaupload.com/?d=YY8IW3RV

Solo le falta poner sonido, el tipico ” Huoo fuu” de los Trailers xDD pero como no tengo ni idea de edicion de sonido… se va a quedar asi.
Si alguien entiendo lo minimo sobre ediciond e sonido y me da unas directrizes le hago un /hug XD

Tutorial – Materiales avanzados

Posted in Didactico, Diseño
Post date: Septiembre 10, 2008

Tutorial sobre creacion de materiales avanzados.

Lo podeis encontrar en la Pagina de Tutoriales, Sección 3D.

En este tutorial se explica como crear varios materiales básicos muy utilizados en una escena “Standart” enumerando y explicando paso a paso cada parte del proceso.

Estos materiales son plástico, madera, metal cromado, cristal, pintura metalizada, agua, y terciopelo.

Se empleara Vray para renderizar y configurar ciertos parámetros de los materiales, pero puede ser usado con otros motores de render como MentalRay, Brazyl o  Finalrender.

Este Tutorial me fue muy util, ahora espero que vosotros lo disfruteis.

Mencionar que este tutorial a sido creado por Jose María Andrés Martín http://www.alzhem.com

Que amablemente me a permitido publicarlo aqui.

Os recomiendo visitar su Web donde podreis encontrar excelentes trabajos y tutoriales.

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